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chapitre_01 · 15min

Ce que rapporte vraiment l'influence

Les chiffres de retour, par verticale e-commerce

01

Repères / à quoi ressemble une bonne campagne

Sans repère, on appelle bon résultat n'importe quel chiffre positif.

C'est ainsi qu'on continue de payer des campagnes qui détruisent de la marge : elles produisent du chiffre d'affaires, donc elles ont l'air de fonctionner.

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Retour médian haut de fourchette pour 1 $ investi

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Retour des campagnes du premier décile

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Marketeurs jugeant le canal efficace

M€

Marché français du marketing d'influence

+13 % sur un an

Source :Archive — Influencer Marketing ROI Metrics 2026(2026-08)Influence Marketing Europe — Revenus influenceurs France 2026(2026-08)

Ce que « 5,78 $ pour 1 $ » ne dit pas

C'est un retour sur chiffre d'affaires, pas sur marge. Avec une marge brute de 40 %, un ROAS de 5,78 laisse 2,31 € de marge brute par euro dépensé, dont il faut encore retirer logistique, retours et frais de paiement.

Votre seuil de survie

ROAS d'équilibre = 1 ÷ marge brute. À 40 % de marge, tout ce qui est sous 2,5 vous fait perdre de l'argent, quelle que soit la beauté du reporting. Calculez-le une fois, écrivez-le au mur, refusez tout ce qui passe dessous.

02

Verticales / le produit décide

Le retour n'est pas le même selon ce que vous vendez.

La catégorie de produit explique une grande partie de l'écart entre deux campagnes menées avec la même rigueur. Beauté et mode dominent parce que le produit se démontre à l'écran, se décide vite, et se situe dans une gamme de prix compatible avec l'achat impulsif.

Retour sur investissement observé par verticale
Beauté & cosmétique6,2×
Mode & prêt-à-porter5,8×
Moyenne tous secteurs≈ 5,2×

Source :Archive — Influencer Marketing ROI Metrics 2026(2026-08)

Engagement moyen constaté par verticale
VerticaleROI observéEngagementPourquoi ça marche
Beauté & cosmétique6,2×5,3 %Démonstration avant/après, prix d'entrée bas, réachat fréquent
Mode & prêt-à-porter5,8×4,2 %Première catégorie achetée après exposition à une campagne
Accessoires & bijoux≈ 5×3 – 4 %Panier moyen adapté à l'impulsion, forte valeur visuelle
Compléments & bien-être≈ 4×3 – 5 %Fort besoin de preuve sociale, mais contraintes réglementaires
Maison & déco≈ 3,5×2 – 3 %Cycle de décision plus long, panier plus élevé
High-tech & électronique≈ 2,5×1 – 2 %Comparaison rationnelle, l'acheteur va chercher des tests ailleurs
Ces chiffres viennent d'agences. Voici ce que disent les plateformes

Les ROI par verticale ci-dessus sont publiés par des agences, sans méthodologie ni échantillon vérifiable. Le plus grand jeu de données public disponible — près de 35 000 marques e-commerce suivies sur l'année 2025 — donne un ROAS médian de 1,86 à 1,93 sur la publicité Meta, toutes verticales confondues, et inverse le classement : mode et maison en tête à 2,18, électronique 1,92, animalerie 1,58, beauté 1,57.

Chiffres d'agence (beauté)

ROAS 6,2× — échantillon non publié

×

Données plateforme (~35 000 marques)

ROAS médian 1,86 – 1,93× toutes verticales

Comment lire cet écart sans se tromper

Les deux séries ne mesurent pas la même chose : les agences publient des résultats de campagnes d'influence sélectionnées, la donnée plateforme mesure de la publicité Meta sur l'ensemble d'un parc. Retenez la hiérarchie relative des verticales pour orienter votre choix de canal, et le niveau absolu de la donnée plateforme pour construire votre budget. Un plan bâti sur un ROAS de 6 attendu se casse au premier trimestre.

Si vous vendez de la déco ou de l'électronique

Ne calquez pas les attentes d'une marque de cosmétique. Votre campagne ne se jugera pas sur la vente immédiate mais sur le trafic qualifié et les ventes différées — ce qui impose une fenêtre d'attribution plus longue et un suivi par code promo persistant plutôt que par lien de story qui disparaît en 24 heures.

03

Structure / où est l'arbitrage

Le marché est concentré. C'est votre chance.

Le marché français pèse 587 millions d'euros et progresse de 13 % par an, mais le top 10 % des créateurs capte environ 62 % des budgets. Cette concentration a une conséquence directe et contre-intuitive pour un annonceur de taille moyenne.

Où va l'argent

top 10 % des créateurs → 62 % des budgets

×

Où est la valeur

la couche juste en dessous, sous-payée et disponible

Les gros comptes sont sur-sollicités, donc chers et saturés de partenariats. La couche située juste en dessous — les créateurs à quelques dizaines de milliers d'abonnés — est structurellement sous-payée par rapport à sa performance, simplement parce que les marques ne savent pas la sourcer à grande échelle.

C'est là que se trouve l'arbitrage : payer au prix d'une audience modeste une performance de grosse audience. Un gros annonceur ne peut pas l'exploiter, ses processus d'achat ne savent pas gérer trente contrats à 200 €. Vous, si.

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Part des budgets français captée par le top 10 %

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Marques déclarant préférer les micro et mid-tier

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Utilisateurs TikTok ayant acheté après un contenu créateur

Source :Digital Applied — Influencer Marketing Statistics 2026(2026-08)

04

Acheteurs / ce que font les autres annonceurs

Le gratuit est mort. Le marché s'est professionnalisé en trois ans.

Les seules données officielles du marché français viennent de l'ARPP et de France Pub. Elles décrivent une bascule rapide : l'envoi de produits contre une story a cessé d'être le mode dominant chez les annonceurs nationaux.

Annonceurs nationaux français — évolution 2022 → 2025
Pratique20222025Ce que ça change pour vous
Rémunèrent financièrement leurs créateurs33 %84 %Proposer uniquement de la dotation vous exclut des bons profils
Investissent plus de 50 000 € par an2 %16 %Le canal est sorti du budget d'expérimentation
Passent par une agence ou un intermédiaire37 %65 %Un poste de coût à intégrer avant de calculer votre ROAS

Source :ARPP – France Pub, données 2025 (annonceurs nationaux)(2026-08)

Périmètre : annonceurs nationaux

Ces chiffres portent sur les annonceurs nationaux. Les annonceurs locaux, largement majoritaires en nombre, recourent encore beaucoup au don de produit. Si vous êtes une petite marque, le seeding reste une porte d'entrée légitime — mais ne comptez pas dessus pour accéder aux créateurs qui vendent vraiment.

La rémunération des créateurs n'est pas votre budget d'influence

C'est l'erreur de cadrage la plus fréquente : on aligne un budget, on le divise par un tarif moyen, et on en déduit un nombre de créateurs. La répartition réellement observée en France est tout autre.

Répartition d'un budget d'influence français
Rémunération des créateurs40 – 60 %
Honoraires d'agence15 – 30 %
Média payant (amplification)10 – 30 %
Production et logistique5 – 15 %

Source :Tanke — répartition budgétaire indicative 2026(2026-08)

Ce que coûte un dispositif complet en France (2026)
DispositifBudget totalCe que ça achète
Seeding 100 à 300 créateurs10 000 – 40 000 €Volume de contenus et d'avis, peu de contrôle éditorial
Campagne micro nationale (15 à 30 créateurs)30 000 – 80 000 €Le meilleur rapport contrôle / coût par vente
Campagne macro avec amplification payante80 000 – 250 000 €Notoriété + bibliothèque publicitaire réutilisable
Programme international multi-marchés150 000 – 500 000 € et +Plusieurs pays, plusieurs langues, coordination lourde

Source :Tanke — grille de budgets de campagne 2026(2026-08)

La dérive de budget que personne n'annonce

Entre les tarifs affichés et la facture finale, comptez 30 à 50 % de dérive : gestion, production, droits achetés en cours de route, révisions supplémentaires. Sur le segment UGC, une plateforme française qui a suivi 200 missions mesure 12 à 18 % de dépassement moyen, dont 15 à 30 % du prix du livrable à chaque tour de révision. Provisionnez-le dès le départ.

05

Exécution / combien y consacrer

Commencez petit, sur beaucoup de monde.

Une règle qui tient en e-commerce : 10 à 15 % du budget d'acquisition, en mode test, réparti sur un grand nombre de petits partenariats plutôt que sur un gros.

SemerMesurerTrierConcentrerRediffuser
Phase 1

Semer — semaines 1 à 4

15 à 30 nano et micro-créateurs, budget unitaire faible, un seul objectif : mesurer. Chaque créateur reçoit un code promo unique. On accepte de perdre de l'argent : c'est le coût de l'information.

Budget perdu assumé
Phase 2

Trier — semaines 5 à 6

On classe par coût par vente réel. En général, 20 % des créateurs produisent 80 % des ventes, et une moitié du panel ne vend rien du tout. On coupe sans état d'âme.

Décision froide
Phase 3

Concentrer — semaines 7 à 12

On repasse commande chez les gagnants, volume plus élevé et remise négociée. On rachète les droits d'usage pour diffuser en publicité payante — c'est là que le retour explose.

Effet de levier
L'objectif du premier cycle

Ce n'est pas de vendre. C'est d'identifier les deux ou trois créateurs dont le coût par vente bat votre coût d'acquisition publicitaire habituel. Une marque qui juge sa première vague au ROAS coupe le canal avant d'avoir trouvé ses gagnants, et conclut que « l'influence ne marche pas ».

Sources du chapitre